BroadcastSignalAction

BroadcastSignalAction
システム内のすべてのオブジェクトに対して、シグナルのインスタンスを生成して送信するアクション。非同期のみ。送信後、並列処理になり戻り値などは全く無視される。なにをもって「すべて」とするかはそのシステムに依存する。