インターフェース

ボールとソケットによる表記

ボールとソケットによる表記は、インターフェースの詳細についての記述が不要なときで、それよりもクラス間の関係のほうを明確に(視覚的に)したい場合にもちいると便利である。この方法ではインターフェースを提供する側は、提供するインターフェースを単…

ステレオタイプによる表記

ステレオタイプによる表記は、UMLの標準的な分類子の表記法にステレオタイプ > をつけて表現する。 インターフェースの詳細を記述することが可能である。

インターフェース

インターフェース(interface)は、分類子の1種類であり、プロパティや操作の宣言は持つがそれらの実装は持たない。 インターフェースの表記法は次の2つがある。 ステレオタイプによる表記 ボールとソケットによる表記 (詳しくは別項で)インターフェースはこ…