CallAction

CallAction
振る舞いを呼び起こすアクション。isSynchronous属性がtureならば同期、falseならば非同期(規定値はtrue)CallActionには次の2種類がある。
  • CallOperationAction(ターゲットオブジェクト経由での呼び出し)
  • CallBehaviorAction(直接呼出し)

また、CallActionには次の制約がある。

  • 同期型のCallActionのみが、結果ピン(OutputPinメタクラス)を持つことが可能。
  • 入力ピン(パラメータとしてのInputPinメタクラス(+argument{ordered, subsets input}))の引数の数、順番、タイプ、多重度は、呼び起こす振る舞い、もしくは振る舞い特性のパラメータと一致しなければならない。