アクション

オブジェクトアクション

次の4種類のアクションの総称。ただし、これらのアクションには構造上の共通性がないため、共通のスーパーメタクラスは定義されていない。 CreateObjectAction DestroyObjectAction TestIdentityAction ReadSelfAction

適用アクション

適用アクション(ApplyFunctionAction) 入力情報のみで出力を計算するアクション。最新仕様書からは独立した項目としては削除されたが、このようなアクション自体がなくなったわけではない。

概要など

メタモデル図では、入力ピン(InputPin)、出力ピン(OutputPin)という分類子によって、振る舞いにおける入力と出力を表している。 アクションは通常、実装に依存しない振る舞いを定義するもので、 計算する ターゲットオブジェクトへのアクセス のどちらか一方…